データで見る Tiger Simulator 3D
公開されている仕様だけを表にしました。空欄は「不明」です。推測で埋めていません。
01基本仕様
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| タイトル | Tiger Simulator 3D | CrazyGames |
| 開発元 | CyberGoldfinch | プライバシーポリシー |
| 公開 | 2018年4月 | CrazyGames |
| 最終更新 | 2025年6月26日 | CrazyGames 日本語版 |
| エンジン | Unity 2022 | CrazyGames |
| 対応 | ブラウザ / CrazyGames アプリ / App Store | CrazyGames |
| 画面の向き | 横向き・縦向き | CrazyGames |
| 評価 | 8.7(過去6か月) | CrazyGames |
| 投票 | 6.6万 いいね / 8,784 低評価 | CrazyGames 日本語版 |
| UI 言語 | 英語 | 配信ビルド |
| 子トラ上限 | 4匹 | CrazyGames |
| 料金 | 無料(一部プレミアム) | 配信ビルド |
02進行データの内訳
配信ビルドの Level データには、次の種別があります。これは「レベルを上げる要因の分類」であり、必要経験値の表ではありません。
| 種別 | 意味(推定) | 確認度 |
|---|---|---|
| Level Tutorial | チュートリアル | 名前のみ確認 |
| Level Kill | 撃破 | 名前のみ確認 |
| Level Item | アイテム収集 | 名前のみ確認 |
| Level Coin | コイン獲得 | 名前のみ確認 |
| Level Reach Point | 到達地点 | 名前のみ確認 |
| Level Race | レース | 名前のみ確認 |
| Level Scores | スコア | 名前のみ確認 |
| Level Time | 時間制限 | 名前のみ確認 |
03強化の系統
Upgrade Data には power、life、runner、hunter、economy の5系統と、energyFill があります。数値(1レベルあたりの上昇量)は公開されていません。
この5系統は、商品ページの「攻撃力・エネルギー・ライフポイントを強化できる」という説明と整合します。ただし hunter と economy が何をどれだけ変えるかは、本文が無いため不明です。
04出典の読み方
ビルド由来の情報は「その文字列が存在する」ことの証拠です。画面での見え方や、数値の意味までは保証しません。本文でもその都度そう書いています。
- CrazyGames
- 商品ページの記載。公開日・更新日・対応環境・操作・遊び方の説明の出どころです。
- プライバシーポリシー
- 開発元のページ。開発者名と、モバイル版が広告付きであることの出どころです。
- 配信ビルド
- ブラウザ版が読み込むデータ本体。UI 文字列とデータ構造の確認にだけ使っています。
05公開されていない数値
これらは、ビルドの中に数値データ自体は存在します。しかし公式に説明された値ではないため、当サイトでは「攻略の数値」として掲載しません。
データを抽出して表にすることは技術的には可能ですが、それは開発元が意図して公開した情報ではありません。読者にとっても、更新で変わる可能性が高い数字になります。
- 動物ごとの HP と与ダメージ
- クエスト1件あたりの報酬コインと経験値
- レベルごとの必要経験値
- 強化1段階あたりの上昇量(ライフの25%表記を除く)
- 子トラが成長するまでの時間